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〖第二章 考核危机〗

传奇游戏设计师 · 无名的旅人
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合了两个人的记忆,陆小峰觉着自己还需要慢慢的适应此物身份。

星云科技有限公司目前有两个项目组,一个是星空项目组,负责网络游戏的研发。第一个产品是回合制游戏《宠物混战》,运营情况不算太理想。
整个研发团队基本都是新的,很大一部分人都没甚么研发经验,项目负责人张醒之前更多的也是单机游戏制作的经验。
《宠物混战》早就整整修改了3个版本了,张醒也觉着大家很努力,然而从来都没有达到一位很好的效果。
经过商讨,大家都觉得有必要重新开一位项目。现在早就在筹备新的网络游戏项目的立项工作,大家都是激情满满。
远处的景色在视线中渐渐模糊。
经过第一位游戏的洗礼,认为第二个游戏会获得成功。
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今年初,企业还此外成立了一位图腾项目组,专门研发单机游戏。现在正在研发一款武侠类单机游戏,也是目前公司更加看好的项目。
不要看这只是一位实习考核,然而两个项目组都非常重视,都由负责人带队过来考察新人。
这次实习生中的蒋天成,是公司尹总的内侄,在企业交际方面的能力游刃有余,再加上那层关系,基本早就内定了一个名额。
还有一位跟着蒋天成一起的刘宇,当初在大二的时候就设计过几个《魔兽争霸3》里的地图,才被企业看上,也非常具有竞争力。
甚至连此外一位实习生的表现也比陆小峰强,搜索脑中的记忆,他觉得自己能进入这个游戏企业都有点莫名其妙。
因为他一没设计经验,二没有经过面试,直接在网上投递了简历就被通知过来实习了。
幸好现在的陆小峰已经不是之前的陆小峰了,定要想办法留下来。
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陆小峰来到自己的计算机面前,注视着桌子上恶魔猎手的模型,让他在此物世界里从未有过的有了亲切的感觉。
继续阅读下文
由于在那个世界他也有很多这样的模型。
打开计算机,通过信息搜索,以及本身记忆中的信息,陆小峰开始徐徐的了解这个世界。
从互联网反馈的信息来看,自己是来到了几乎和地球类似的世界,时间定格在2002年6月1日。
然而关于游戏方面的内容又有很大的不同,难道黑科技改变的只是与游戏相关的内容,其它的基本未变?
因为这一年,我们第一次进入了世界杯。
这一年,周董也早就开始崭露头角,《Jay》和《范特西》已经开始流行。
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这一年,姚明刚刚以状元的身份进驻NBA休斯顿火箭队。
反观游戏相关的内容,国内的单机游戏不多,有《仙剑奇侠传》和《轩辕剑》这样的经典游戏,也有若干陆小峰没听过的。
网络游戏则是有《千年》,还有几款没听过名字的,但是却不见《热血传奇》、《魔力宝贝》这样经典的游戏。
算起来,此物时候国内的游戏发展才是萌芽阶段。
暴雪的《魔兽争霸3》在国内蔓延的步伐宛如比那样东西世界还要快,《反恐精英》仍然是网吧最流行的游戏。
只不过大量公司早就如雨后春笋般冒了出来,比另一个世界多,其中出名的依然有目标软件和西山居等。
……
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一系列的信息让陆小峰眼花缭乱,作为一位游戏狂热爱好者,《魔兽争霸3》这款游戏的编辑器陆小峰自然熟悉。
最关键的是那么多的游戏都尚未开发,陆小峰甚至在猜想,黑科技是不是在此物世界随机的抹掉了很多游戏,随后又随机出了一些新游戏?
好戏还在后头
《魔兽争霸3》游戏编辑器最牛逼的地图DOTA,在另一个世界到了2003年才出现。还经过了几年的修改才渐渐成型,更不用说什么《英雄联盟》之类的了。
办公室内此刻依然灯火通明,看看手表,早就23点了,这在游戏公司却显得很正常。
陆小峰习惯性的打卡下班,就像自己早就在这生活过很久一样。
回到出租屋内,注视着两室一厅的房子,还是精装修的,陆小峰觉着还满意,至少这家伙看起来不算那么穷。
在另一位世界,陆小峰的职业其实是一个著名的音乐人,36岁前的他活成了父母心中的模样。
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然而在工作之余,他就是一位不折不扣的游戏狂人。从红白机时代开始,游戏几乎就是他业余生活的一切。
唯一的遗憾就是没有玩过虚拟现实游戏,传说中能够脑电波控制游戏角色,体验游戏的方式。
六月的天气有点闷热,陆小峰躺在凉席上,整理着自己的思绪。
纵然说之前陆小峰不是一位专业的游戏策划,但是不代表他甚么都不懂。
毕竟之前曾经梦想过做一个游戏策划,于是他也是另一个世界GameRes游资网和游戏魂等论坛的常客。
以自己丰富的游戏经验,大创新不易,在最开始的时候微创新总该是能够的。
在陆小峰看来,这次考核,企业内部的成员作为考核组,那么肯定要求游戏容易上手。这些人不可能会为了你的游戏花费太多时间去学习如何玩。
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这个发现让所有人都愣住了。
简单、粗暴、刺激……等词语在陆小峰的脑海中一闪而过。
“就是《丛林肉搏》这款游戏了!”陆小峰心里有了自己的答案。
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从名字就能够看出这个游戏的核心,肉搏!
一个玩家控制着一名英雄在一个有限的丛林地图里厮杀。
从《星际争霸1》到《魔兽争霸3》,陆小峰作为玩家认为最大的改变是操作上的简化,DOTA则是改革得更加彻底。
陆小峰不懂太多这些游戏理论,但是他觉着游戏上手简单肯定是对的。
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操作难度不等于游戏乐趣,然而操作门槛的提高已经把很大一部分玩家挡在了门外,这也是后来大量《魔兽争霸3》RPG地图比对战盛行的原因。
一切仿佛什么都没发生过。
《丛林肉搏》此物游戏一进入地图基本上只要做两件事情,一是刷怪,二是杀人。
此物游戏没有任务,也没有新手引导,只要不是碰到友军就能够开杀,英雄的原型也都来自《魔兽争霸3》中的英雄,不存在甚么认知上的困难。
但在游戏玩法上又是丰富的,整个游戏围绕着英雄技能搭配来展开,每个怪物都有一定几率刷出技能书。
最开始英雄都是没有技能的,每个英雄可选择7个技能,技能满级是三十级,技能的搭配是此物游戏最大的乐趣。
技能的搭配加上英雄本身的特点能够演化出大量种玩法,一周的时间有点紧迫,陆小峰想尽量的设计得精简一些。
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陆小峰从未有过的感觉制作游戏是这样的带劲,不停的敲打的键盘。忙碌却兴奋的感觉。连枯燥的技能配置也不觉着乏味。
他很期待作品成型以后,玩家们的反应。
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