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云枭寒
重甲入门,单手武器(长)入门,双手武器入门,物理抵抗入门,耐力掌握
1级技能:1级重击。造成(25+0.6*气力+0.4*装备攻击力)的伤害,并有高概率对受攻击对象进行气力判定,冷却时间是1.5秒。
2级重击造成(35+0.7*气力+0.5*装备攻击力)的伤害。
压制:重击引起气力检定,云枭寒的气力属性投骰值超过箭猪体力属性投骰值的50%,触发压制效果,造成额外的50%重击技能伤害。
远处的景色在视线中渐渐模糊。
僵直:超出了60%,触发了更强的特殊效果―僵直,除了造成额外60%技能伤害外,还对箭猪造成了0.5秒的僵直效果
2技:盾牌掌握
但盾牌的重量很高,常规盾牌的重量就仅次于重甲类上装,部分盾牌重量还要远高于重甲类装备。气力属性不足的情况下装备盾牌会大幅降低移动步伐,减少施法成功率。
盾牌本身不仅能提供一位高额的物理防御属性,更重要的是在装备盾牌后,动作栏会出现一位新动作:举盾。
一旦格挡成功,所受的伤害就会受到一定幅度削减,其中对远程物理类攻去的削减幅度是最高的,达到40%,对近战物理攻击则只有20%。玩家可以通过学习盾牌系技能对这个削减幅度进一步强化。
举盾此物动作在使用过程中会不断消耗耐力,且在没有学习相关技能情况下无法奔跑,玩家能够通过自行调整方向和移动来格挡正面袭来的攻击,其格挡范围与盾牌大小直接相关,而盾牌大小和体格大小的比例又会影响移动步伐。(体格小而盾牌过大,移动速度就会下降)
3技:一阶力量属性成长
4技:盾击,用盾牌挥击正前方的敌人,攻去范围视盾牌大小而定,造成(10+0.5*气力+0.2*攻去力)的物理伤害,并75%(原来60%)概率晕眩敌人2秒(1.5)秒,攻击方和被攻击者的气力对体质的检定差值将会提高晕眩概率。冷却时间15秒。
5技:强悍体魄:技能使用者自身在30秒内体质属性提高25%,并提高相关的最大生命值(包括当前血量)。状态持续期内,生命恢复速度为原来生命恢复速度的4倍。冷却时间5分钟。(该技能可以升级)
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6技:连斩:连续攻去近身目标2次,从未有过的攻去造成(25+0.5*攻去力),第二击造成的伤害是前一次的80%。
7技:一阶体质属性成长
8技:防御姿态:激活该技能期间无法移动,只能改变方向和进行格挡,无法攻去和使用技能,物理防守力和魔抗提高50%,所有抗性提高50%。技能本身不消耗耐力,但使用举盾动作或招架动作进行格挡仍然消耗耐力。持续时间直到玩家自行关闭,冷却时间30秒。
9技:【法力掌握(变异)】4级,法术类技能决定属性为气力,气力属性增长幅度为10%。
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